indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
合金装备系列及其制作人都算是游戏史上公认的传奇了,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash
indienova.com/steam/game/1515890
[故事]穿过镜子,那是一个一切都颠倒的世界――在你恢复意识的时候,你便彷徨在一个漆黑无比的世界中了。……那么最终在你的冒险里,这个故事将会变成什么样呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容
indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
[故事]穿过镜子,那是一个一切都颠倒的世界――在你恢复意识的时候,你便彷徨在一个漆黑无比的世界中了。……那么最终在你的冒险里,这个故事将会变成什么样呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容
indienova.com/game/the-adjudicator--1
(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……step事件里面主要判断鼠标有没有选中按钮
版本:Early Access
总页数:50
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